Das Smartphone ist für viele Menschen der wichtigste Begleiter und übernimmt von der Kommunikation über die Organisation bis zur Bespaßung sehr viele Rollen. Für praktisch alle Aufgaben wird eine Internetverbindung benötigt, was einem allerdings erst dann bewusst wird, wenn es mal wieder nicht zur Verfügung steht. Die Bundesnetzagentur hat kürzlich eine Karte veröffentlicht, auf der sowohl Funklöcher als auch die Netzqualität in ganz Deutschland verzeichnet sind.
In wenigen Tagen ist es soweit: Google wird am Dienstag die neue Spieleplattform Stadia eröffnen und entweder die ersten Spieler begeistern oder enttäuschen - das bleibt abzuwarten. In den vergangenen Tagen hatten sich vor allem auch negative Meldungen gehäuft, dass die Spieleplattform vielleicht doch noch nicht ganz fertig ist und zu Beginn einige Features vermissen lassen wird. Tatsächlich ist die Liste der angekündigten, aber noch nicht zur Verfügung stehenden, Features recht lang.
Jetzt sind es nur noch wenige Tage: Am 19. November, also in weniger als eineinhalb Wochen, wird Google die Spieleplattform Stadia öffnen und den ersten Spielern die Gelegenheit geben, endlich den Controller zu schwingen. Die letzten Vorbereitungsmaßnahmen laufen auf Hochtouren und auch interessierte Spieler können sich nach wie vor dazu entscheiden, frühzeitig mit dabei zu sein. Wir fassen noch einmal alle wichtigen Informationen zum Start und den Voraussetzungen zusammen.
Im Google Play Store purzeln derzeit viele Rekorde, denn immer mehr Apps durchbrechen in den letzten Wochen wichtige Meilensteine und sind auf einer Milliarde oder gar fünf Milliarden Geräten installiert. Nun darf sich innerhalb kürzester Zeit schon die dritte Samsung-App darüber freuen, im Play Store die magische Marke von einer Milliarde Installationen durchbrochen zu haben. Samsung Email ist nun erstmals zehnstellig.
Mozilla steht seit einiger Zeit mit Google auf Kriegsfuß, man kann es nicht anders sagen, und lässt keine Gelegenheit aus, das auch für die eigene Öffentlichkeitsarbeit zu verwenden. Nun hat sich die Mozilla Foundation Googles Videoplattform YouTube angenommen und stimmt in die vielen Kritiken ein, die in jüngster Zeit auf die Plattform niederprasseln. Mozilla fordert deutlich verbesserte Algorithmen für die Video-Empfehlungen und sammelt Horrorgeschichten.
Android ist das mit Abstand am weitesten verbreitete mobile Betriebssystem und liegt auch global über alle Plattformen hinweg auf dem ersten Platz - mit immer größerem Abstand. Aber wie groß und verbreitet ist Android wirklich? Die vor wenigen Tagen vermeldeten Rekordzahlen der Facebook-App werfen die Frage auf, ob Android statt zwei Milliarden sogar fünf Milliarden Nutzer hat. Global könnten es noch sehr viel mehr sein.
Vor wenigen Tagen hat Google den Start der Webversion von YouTube Kids angekündigt, mit der sich die kindergerechte Videoplattform auch abseits des Smartphones oder Tablets nutzen lässt. Ohne weiteren Hinweis ist diese Plattform in dieser Woche Online gegangen und kann sowohl von den Eltern als auch von den Kindern ohne Anmeldung genutzt werden. Gleichzeitig wurden die neuen Altersbeschränkungen eingeführt. Erst vor wenigen Tagen wurde zusätzlich YouTube Fashion eingeführt.
Google hat im Laufe der Jahre ein großes Portfolio an Marken aufgebaut, deren Logos sehr vielen Menschen wohlbekannt sind und mit den jeweiligen Produkten verbunden werden. Das wohl mit Abstand sympathischste Logo bzw. Maskottchen besitzt das Betriebssystem Android - und das aus gutem Grund. Die Designerin des Bugdroid, so heißt der kleine Android offiziell, hat interessante Einblicke darin gegeben, wie die Figur entstanden ist, die nun auch im Logo des Betriebssystems zu finden ist.
Seit wenigen Tagen wird die neue Oberfläche für Android Auto ausgerollt und enthält erstmals seit dem Release vor vier Jahren völlig neue Funktionen und viele Änderungen. Doch für die vielen Neuerungen müssen auch einige etablierte Dinge weichen, auf die man nun zukünftig verzichten muss. In einem kleinen Hands-on sowie einem näheren Blick auf die Oberfläche zeigen wir euch, was sich sonst noch geändert hat.
Musik gehört zu den wichtigsten und populärsten Medien auf Googles Videoplattform YouTube und führt nicht umsonst die Liste der Rekordvideos an. Allerdings ist YouTube für viele Menschen auch die perfekte Quelle für den Download dieser Songs und Videos, obwohl das natürlich nicht offiziell angeboten wird. Jetzt hat YouTube angekündigt, härter gegen die Ripping-Plattformen vorzugehen, die ihren Nutzern solche Downloadmöglichkeiten anbieten.
Google und einige andere Unternehmen sehen in den Progressive Web Apps eine große Zukunft und eine Chance, vollständig plattformübergreifende Apps zu ermöglichen. Trotz einer vergleichsweise recht simplen Technologie, lässt die Umsetzung auf vielen Plattformen aber noch zu wünschen übrig. Unter Windows sollen die Web-Apps zukünftig den nativen Apps noch ähnlicher werden und auch auf dem bekannten Weg deinstalliert werden können.
In der Welt der Computerspiele ist aktuell sehr viel Bewegung: Google wird in wenigen Monaten die Spieleplattform Stadia starten, die beiden Konsolenriesen Microsoft und Sony werden schon bald endgültig den Schleier über ihre neue Hardware lüften und die gesamte Spielebranche muss das Cloud-Gaming im Auge behalten. Unterdessen versucht sich eine Gruppe von Entwickler daran, Android auf die Nintendo Switch zu portieren und feierte in jüngster Zeit große Erfolge.
Der Wochenbeginn steht in der IT-Welt ganz im Zeichen von Apples Entwicklerkonferenz WWDC, die in diesem Jahr bereits zum 30. Mal stattfindet und somit zu den ältesten Konferenzen überhaupt gehört. Wie üblich werden die großen Brocken natürlich wieder zur Eröffnung der Konferenz während der Keynote von CEO Tim Cook und seinen Mitarbeitern vorgestellt. Wer nichts verpassen möchte, kann sich den Livestream der Keynote ab 19:00 Uhr direkt bei YouTube ansehen.
Google betreibt rund um die Welt mehr als ein Dutzend riesige Rechenzentren um die Datenmengen aus den vielen Produkten zu speichern, zu verarbeiten und natürlich auch wieder an die Nutzer auszuliefern. Dabei entstehen allein bei YouTube so enorm hohe Datenmengen, dass 40 Prozent des mobilen Traffics von YouTube generiert werden (!) und dementsprechend viel Energie verbraucht wird. Forscher kritisieren nun, dass YouTube mit einfachsten Mitteln sehr viel Energie einsparen könnte.