Der Countdown läuft: Am Dienstag wird Google die Pforten der neuen Spieleplattform Stadia öffnen und den ersten Spielern die Möglichkeit geben, den Controller zu schwingen - aber welchen Controller eigentlich? Von Beginn an wurde mitgeteilt, dass die Nutzer nicht zwingend den Stadia-Controller verwenden müssen, sondern sich auch bei der Konkurrenz bedienen bzw. bereits vorhandene Controller nutzen können. Jetzt zeigt Google, welche Controller kompatibel sind. Außerdem wurde ein interessantes Gadget erneut vorgestellt.
Vor vier Wochen hat Nintendo angekündigt, worauf viele Fans und Spieler seit Jahren gewartet haben: Mario Kart Tour für Android und iOS. Das populäre Rennspiel wurde vor wenigen Minuten zum Download freigegeben und kann ab sofort auch auf dem Smartphone gespielt werden. Das Spiel ist kostenlos und finanziert sich über In-App-Käufe, was anfangs für einen Schub, später aber für einen Dämpfer sorgen könnte.
Nintendo fährt seit Jahrzehnten die Strategie, die eigenen Spiele mit den populären Figuren wie Super Mario nur auf den eigenen Konsolen anzubieten. Der enormen Bedeutung der Smartphones kann sich das japanische Unternehmen allerdings nicht entziehen und bringt nun nach und nach einige Titel für Android und iOS auf den Markt. Nun wurde der Starttermin für Mario Kart Tour verkündet, das von interessierten Spielern ab sofort vorbestellt werden kann.
Schon seit einigen Monaten arbeiten Bastler daran, Android auf die Nintendo Switch zu portieren und nun wurde die erste Releae-Version veröffentlicht - so wie erst vor wenigen Tagen angekündigt. Ab sofort könnt ihr entsprechende Image-Dateien herunterladen und somit Android 8.1 Oreo in Form von Lineage OS 15.1 auf Nintendos mobiler Konsole installieren. Die Installation soll vergleichsweise einfach sein.
Schon seit einigen Monaten arbeitet ein Team von Bastlern daran, Android auf die Nintendo Switch zu portieren und konnte sehr schnell große Fortschritte machen - und nun steht man kurz vor dem ersten Release. Mittlerweile läuft das Betriebssystem stabil, die größten Probleme sind behoben und selbst die Installation ist vergleichsweise zum Kinderspiel geworden. Am Montag soll nun das switchroot betitelte Projekt zum Download angeboten werden.
Vor einigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass es Bastlern nach mehreren Monaten gelungen ist, Android vollständig auf die Nintendo Switch zu portieren und aus der mobilen Spielekonsole ein Tablet zu formen. Jetzt gibt es viele weitere Details und Screenshots zu diesem Projekt, das der Konsole eine ganz neue Zielgruppe eröffnen soll. Allerdings werden nun auch die Einschränkungen deutlich, die sich bei bestem Willen nicht beheben lassen.
In der Welt der Computerspiele ist aktuell sehr viel Bewegung: Google wird in wenigen Monaten die Spieleplattform Stadia starten, die beiden Konsolenriesen Microsoft und Sony werden schon bald endgültig den Schleier über ihre neue Hardware lüften und die gesamte Spielebranche muss das Cloud-Gaming im Auge behalten. Unterdessen versucht sich eine Gruppe von Entwickler daran, Android auf die Nintendo Switch zu portieren und feierte in jüngster Zeit große Erfolge.
In wenigen Tagen wird Google auf der Game Developers Conference aller Voraussicht nach eine neue Spielekonsole vorstellen und einen Einblick in die großen Pläne in der Spielebranche geben. Im Vorfeld werden natürlich alle Entwicklungen, die damit in Verbindung stehen könnten, sehr genau beobachtet. Eine kleine Änderung im Chrome-Browser sorgt nun für Aufsehen, denn dieser wird schon bald die Nintendo Switch Controller unterstützen.
Android als offenes Betriebssystem lässt sich nicht nur auf Smartphones oder Tablets installieren, sondern kann potenziell auch auf viele andere Plattformen gebracht werden. Einige Bastler haben nun das Projekt in Angriff genommen, Android auf die Nintendo Switch zu portieren und somit eine riesige Spiele- und App-Welt für diese Konsole zu öffnen. Jetzt konnten sie einen großen Meilenstein verkünden: Android Q (!) konnte auf der mobilen Konsole gebootet werden.
Apps und Spiele plattformübergreifend zu nutzen ist zwar noch längst keine Selbstverständlichkeit, aber grundlegend dank Emulatoren oder anderen Initiativen häufig möglich. Bei den Konsolen sieht das ein bisschen anders aus, denn diese sind oft in sich geschlossene Ökosystem und sollen ihre Inhalte gar nicht auf andere Plattformen bringen. Ein neues Bastler-Projekt hat es sich nun zum Ziel gesetzt, einen Nintendo Switch Emulator für Android zu entwickeln und kann einen ersten Erfolg vorweisen.