In genau einer Woche startet der neue Jurassic World-Film in den Kinos und wird auch diesmal wieder Millionen von Kinobesuchern anlocken und einen kleinen Dino-Boom auslösen. Vor wenigen Tagen ist passend zum Kinofilm ein Smartphone-Spiel erschienen, das sich schon jetzt großer Beliebtheit erfreut und das Zeug dazu hat, zum diesjährigen Sommerhit zu avancieren. Dafür setzt man auf das Erfolgsrezept von Pokemon Go.
Um die Möglichkeiten der Virtual Reality und auch der Augmented Reality zu zeigen, veröffentlicht Google immer wieder Tech-Demos. Eine dieser Demo war Just a Line, das erst vor zwei Monaten veröffentlicht wurde und sich vom Start weg großer Beliebtheit erfreute. Jetzt wurde Version 2.0 für Android und iOS veröffentlicht, mit der auch mehrere Menschen gleichzeitig in der gleichen virtuellen Welt zeichnen können.
Mit Daydream hat Google schon seit einiger Zeit ein Virtual Reality-Headset im Angebot, das sich offenbar nur mäßigem Erfolg erfreut und noch nicht den endgültigen Durchbruch feiern konnte. Jetzt soll das Unternehmen an einem Standalone-Augmented Reality-Headset arbeiten, das noch einmal ganz andere Möglichkeiten bieten wird. Derzeit soll sich das Projekt noch in einer frühen Phase befinden, so dass in diesem Jahr nicht mehr mit einer Vorstellung zu rechnen ist.
Google Maps gehört heute zu den populärsten Google-Produkten überhaupt und wird von Hunderten Millionen Nutzern regelmäßig verwendet. Natürlich war Google Maps auch während der Google I/O Keynote ein großes Thema und es wurden eine ganze Reihe von Verbesserungen für die Android-App vorgestellt. Auf die vermutlich größte Neuerung müssen wir aber noch etwas länger warten - und in Deutschland vermutlich auch ewig. Die Navigation per Augmented Reality.
Google investiert aktuell sehr viel Zeit und Geld in die Weiterentwicklung der eigenen Plattformen rund um die Virtual Reality und Augmented Reality. Für letztes ist vor allem ARCore der große Hoffnungsträger, das innerhalb kürzester Zeit auf vielen Millionen Smartphones zur Verfügung stehen soll. Schon in wenigen Tagen dürften eine Reihe neuer Smartphones dazu kommen, die zum Teil aus einem kleinen Who-is-Who der aktuellen Top-Geräte bestehen.
Mit der Augmented Reality bekommt Smartphones und andere Geräte in Zukunft völlig neue Möglichkeiten, die wir uns jetzt vielleicht noch gar nicht vorstellen können. Derzeit befinden wir uns noch in einem sehr frühen Stadium, bei dem viele Entwickler erst einmal mit Ideen experimentieren. Jetzt hat auch IKEA eine neue App veröffentlicht, mit der sich die kultigen Möbel virtuell in den eigenen Vier Wänden platzieren lassen.
Google investiert aktuell sehr viel Zeit und Geld in die Weiterentwicklung der eigenen Plattformen rund um die Virtual Reality und Augmented Reality. Für letztes ist vor allem ARCore der große Hoffnungsträger, das innerhalb kürzester Zeit auf vielen Millionen Smartphones zur Verfügung stehen soll. In Kürze soll auch das neue Samsung Galaxy S9 zur Liste der unterstützten Geräte gehören.
Google investiert aktuell viel Energie darin, die Augmented Reality auf so viele Smartphones wie möglich zu bringen und mit einfachen Anwendungen die Möglichkeiten dieser Technologie unter Beweis zu stellen. Jetzt wurde wieder ein neues AR Experiment veröffentlicht, das auf den Namen Just a Line hört und nur eine einzige simple Funktion anbietet, die aber dennoch recht unterhaltsam sein kann.
Videofilter erfreuen sich immer größerer Beliebtheit und werden in immer mehr Kamera-Apps und Sozialen Netzwerken zum Standard. Was mit den Snapchat-Filtern populär geworden ist, hat sich längst zu einem kleinen Phänomen entwickelt, dass dafür sorgt dass viele Menschen keine Fotos und Videos mehr ohne Blumen im Haar oder Hundenase machen können. YouTube hat das ganze nun umgedreht und lässt in einem neuen Test auch den Hintergrund austauschen.
Google hat viele Projekte im Bereich der Virtual Reality und der Augmented Reality, hat bei beiden aber noch immer nicht den endgültigen Durchbruch geschafft - und teilt damit das Schicksal vieler anderer Unternehmen. Jetzt hat Googles Hardware-Chef Rick Osterloh am Rande des MWC verraten, dass das Unternehmen in alle Richtungen forscht und nur darauf wartet, bis die geeignete Technologie zur Verfügung steht.
Nachdem die Virtual Reality trotz aller Bemühungen bisher nur ein Randthema geblieben ist, setzt Google nun große Hoffnungen auf die Augmented Reality und die eigene Plattform ARCore. In diesen Tagen wird die stabile Version 1.0 ausgerollt und bringt die App damit nicht nur auf sehr viel mehr Geräte, sondern beendet auch den Developer Preview-Status. Für den MWC in der kommenden Woche sind weitere Überraschungen geplant.
Was Emojis und Sticker für Social Networks und Sticker sind, werden in Zukunft wohl AR Sticker für Videos und Animationen sein. Google ist erst seit kurzer Zeit in diesem Markt aktiv und hat mit ARCore eine Augmented Reality-Plattform geschaffen, in der sich solche Sticker relativ leicht einfügen lassen. Die Auswahl der Sticker ist aktuell noch sehr klein, wird nun aber wieder um zwei Packs erweitert.
Mitte des vergangenen Jahres hatte Google die App Motion Stills für Android gestartet, die bis zu diesem Zeitpunkt nur exklusiv für iOS zur Verfügung stand. Seitdem hat sich bei der App nicht ganz so viel getan, aber das hat sich nun geändert: Seit gestern wird die Version 2.0 ausgerollt, die nicht nur eine völlig neue Oberfläche mitbringt, sondern auch interessante Neuerungen wie die Augmented Reality-Sticker einführt.
Google investiert seit Jahren sehr viel Geld in die Weiterentwicklung der Virtual Reality bzw. auch der Augmented Reality und ist mittlerweile auch bei der Mixed Reality angekommen. Um immer mehr Menschen Zugang zu diesen Technologien zu geben, zeigen die Entwickler nun eine neue Technologie mit dem nicht ganz so vorteilhaften Arbeitstitel "Article".
Das Startups etwas Zeit benötigen um ein marktreifes Produkt vorzustellen ist normal und dürfte niemanden überraschen. Einige reizen diesen Zeitraum allerdings enorm aus und sammeln trotz Stealth-Modus ein Haufen Kapital ein - so auch das zu großen Teilen von Google finanzierte Startup Magic Leap. Nach sieben Jahren und mehr als einer Milliarde Dollar Kapital hat man nun endlich den Schleier des Schweigens gelüftet und erlaubt erstmals einen Blick auf die Hardware.