Die seit über einem Jahr geplante Übernahme von Motorola verschiebt sich weiter: Wie Google heute mitteilte, will das chinesische Handelsministerium den Deal noch einmal genauer unter die Lupe nehmen. Geprüft wird das ganze von der Anti-Monopol-Abteilung und wird die Übernahme weiter verzögern.
Google ändert jährlich hunderte von Ranking-Parametern in der Websuche, ohne das es den Usern oder Seitenbetreibern großartig auffällt. Doch manchmal holt der Algorithmus-Verantwortliche Matt Cutts die große Keule raus und schleudert Spam-Webseiten in Massen aus dem Index, und in wenigen Wochen steht uns wieder so ein großes Update bevor.
Fast schon traditionell zu jeder neuen Android-Version bringt Google ein Android-Smartphone der Nexus-Reihe auf den Markt. Dabei handelt es sich zwar meist nicht um Verkaufsschlager, aber dafür um Geräte die eine gewisse Messlatte für die Hardware-Hersteller legern. Jetzt steht uns das erste Nexus Tablet ins Haus - produziert von ASUS und mit Android 5.0 Jelly Bean.
Seit der ersten Version vom September 2008 hat sich Chrome in einem Wahnsinns-Tempo weiter entwickelt, doch eines ist immer geblieben - nämlich die Bedienung mit den klassichen Eingabegeräten. Doch noch in diesem Jahr wird Chrome auch für die Touch-Bedienung optimiert, eine Version für Windows 8 ist offiziell angekündigt worden.
Die vor knapp einem Monat bekannt gewordene Cookie-Umgehung beschäftigt nun auch die Regulierungsbehörden in den USA und Europa. Die amerikanische FTC und die französische Datenschutzkommission nehmen das Vorgehen von Google jetzt ganz genau unter die Lupe und könnten empfindliche Strafen in Milliardenhöhe verhängen.
Wie erst jetzt bekannt geworden ist, hat Google bereits im Januar 2008 ein Patent eingereicht welches den Freizeichenton bei einem Telefonat durch einen Werbespot ersetzt. Zugesprochen wurde das Patent bis heute nicht, getestet hat Google es bisher auch noch nicht. Dennoch könnte diese Idee günstigere Handy-Tarife ermöglichen.
Zum Start von Google+ konnte das Social Network zwar mit einigen imposanten Features aufwarten, ließ aber viel gewohntes vermissen - wie z.B. Spiele und eine vollständige API. Spiele wurden schon wenige Monate später nachgerüstet, mit den 3rd Party Apps könnte es aber noch eine ganze Weile dauern - Google möchte die Streams von Spam freihalten.
Google Play gilt zwar immer noch als Gratis-Paradies, aber der Anteil an Paid-Apps nimmt stetig zu und findet auch bei den Usern immer mehr Zustimmung - klar also dass nun auch Google ein Stück vom eigenen Kuchen abhaben will. In Zukunft sollen Entwickler ihre Zahlung nur noch über Google Wallet abwickeln - oder sie fliegen raus.
Google bietet seinen Entwicklern und Spielern mittlerweile schon 3 Plattformen für Games an: Da wäre einmal natürlich Android, Google Chrome mit dem Chrome Web Store und die Google+ Games. Jede dieser Plattformen wartet mit anderen Spielen und anderen Portalen zum downloaden bzw. starten auf - doch noch in diesem Jahr könnte Google Games all dies unter einem Dach bündeln.
Google lässt keine Gelegenheit aus Google+ zu promoten und hat dafür einen neuen Weg innerhalb der Websuche gefunden: Ab sofort kann man seinen Kontakten dafür danken, dass sie eine Webseite empfohlen bzw. geplusst haben. Dieser Dank wird dann nur mit der Person geteilt welche diesen Link geplusst hat - natürlich im Google+-Stream.
YouTube hat wieder einmal am YouTube Player geschraubt und bietet jetzt eine sehr viel einfachere Navigation durch die Videos an. Fährt man mit dem Cursor über den Abspielbalken wird jetzt ein Thumbnail dieses Video-Frames angezeigt, bei längeren Videos wird daraus sogar ein Film-in-Film.
Am Rande der CeBit 2012 hat die futurezone ein sehr interessantes Interview mit Eric Schmidt geführt. Er wiederholt zwar wieder einmal seine Vision vom Google der Zukunft, aber ansonsten erfährt man viel neues - etwa dass er auf Lebenszeit bei Google bleiben möchte, sein Geld in die Tiefseeforschung investiert, und wen er für Googles größten Konkurrenten hält.
Google hat eine der Grenzen des Android Markets aufgehoben: Bisher galt für alle gehosteten Apps eine Maximal-Größe von 50 MB - ab sofort wird diese Grenze auf 4 GB angehoben - und damit quasi aufgehoben. Das bisherige Limit hat Google damals damit begründet, dass Apps schlank und schnell downloadbar sein sollten. Die neue Obergrenze erlaubt nun auch Spiele mit hochauflösender Grafik.