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Race to World First: Warum WoW Raids zu einem eigenen Esport geworden sind

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Jahrelang war World of Warcraft als die Königsdisziplin unter den MMOs bekannt. Hier schlossen sich Millionen von Spielern zusammen, um Monster zu besiegen, Beute zu sammeln und die Leiter des Ruhmes zu erklimmen. Doch irgendwann entwickelte sich das Raiden, der Höhepunkt der Gruppeninhalte in WoW, zu etwas viel Größerem. Heute geht es bei Raids nicht mehr nur um Teamwork und Beute, sondern um ein Spektakel aus Geschwindigkeit, Strategie und globalem Wettbewerb. Mit anderen Worten: WoW Raids haben sich im Stillen ihre eigene Ecke in der Welt des Esports erobert.


Von Rivalitäten zwischen Gilden zum globalen Rampenlicht

Raids waren schon immer ein Test der Koordination. Vierzig Spieler, die es mit Ragnaros im Molten Core oder später mit mythischen Bossen wie Sylvanas Windrunner aufnehmen wollten, brauchten nicht nur eine gute Ausrüstung, sondern auch perfektes Teamwork. Ursprünglich war das Rennen um neue Inhalte eine gildeninterne Angelegenheit, bei der es um Stolz, Angeberechte und Forenbeiträge ging.

Doch mit dem Aufkommen des Live-Streamings wurden diese privaten Rivalitäten zur öffentlichen Unterhaltung. Fans konnten plötzlich live dabei sein, wenn ihre Lieblingsgilden wipen, Strategien ausarbeiten und Siege feiern. Diese Sichtbarkeit rückte das Raiden in ein neues Licht und verwandelte das, was einst eine Nischenaktivität war, in eine Art Zuschauersport. Die Spieler wollten nicht nur raiden, sondern auch anderen dabei zuschauen. Und da eine WoW Mitgliedschaft den Zugang zu allen Raids freischaltet, wurden mehr Fans als je zuvor in die Kultur des kompetitiven Fortschritts hineingezogen.

Die Entstehung des „Race to World First“

Der Wendepunkt kam mit der Institutionalisierung des „Race to World First“. Jedes Mal, wenn ein neuer Raid veröffentlicht wird, wetteifern die besten Gilden aus der ganzen Welt darum, als erste den schwersten Level zu meistern. Stell dir das Ganze wie die Formel 1 vor, nur dass die „Fahrzeuge“ keine Autos sind, sondern DPS-Messer, Abklingzeiten im Raid und stundenlange Konzentration.

Gilden wie Method, Echo und Liquid sind in der WoW-Community zu bekannten Namen geworden, deren Streams Hunderttausende von Zuschauern anlocken. Sponsoren sind eingestiegen, die Produktionswerte sind in die Höhe geschnellt und schon bald glichen diese Rennen vollwertigen Esports-Events mit Kommentatoren, Analysten und Highlight Reels.

Warum die Leute zuschauen

Auf den ersten Blick mag es für Außenstehende langweilig klingen, einem Raid zuzuschauen. In der Praxis ist es aber genauso spannend und aufregend wie jeder andere Esport. Jedes Angreifen eines Raid-Bosses ist wie das Neuaufstellen eines Schachbretts. Die Spieler experimentieren, passen ihre Taktiken an und verfeinern sie, bis alle Figuren perfekt aufeinander abgestimmt sind.

Die Zuschauer sehen, wie sich die Strategien in Echtzeit entwickeln. Eine Mechanik, die eine Gilde bei der 10 %-Marke auslöscht, kann schon Stunden später mit einer cleveren Rotation oder einer mutigen Änderung der Zusammensetzung besiegt werden. Dieser Prozess des Ausprobierens macht die Siegesmomente spannend, und zwar nicht nur für die Gilde, sondern auch für die Tausende von Fans, die sie dabei anfeuern.

Das Esports-Potenzial von WoW Raiding

Im Gegensatz zum Arena-PvP, das Blizzard (mit gemischtem Erfolg) als Esport in WoW zu etablieren versucht hat, ist das Raiden organisch in seine Rolle hineingewachsen. Hier geht es weniger um den direkten Wettbewerb zwischen den Teams, sondern eher darum, wer die Probleme am schnellsten lösen kann. Der gemeinsame Kampf gegen Blizzards härteste Bosse macht die Sache sympathisch und die marathonähnliche Ausdauer, die dafür erforderlich ist, trägt zur Dramatik bei.

Heute steht das Race to World First in Bezug auf den Hype, das Engagement der Community und die Qualität der Produktion in nichts mehr hinter traditionellen Esports-Events zurück. Und obwohl Blizzard es noch nicht offiziell als WoW-Esport bezeichnet hat, weiß die Community bereits, dass es einer ist.

Fazit

Was als Gilden Rivalität in versteckten Foren begann, hat sich zu einer globalen Bühne entwickelt, auf der Fans ihre Lieblingsraider wie Sportler anfeuern. Das Race to World First hat bewiesen, dass WoW Raids nicht nur in das Spiel, sondern auch in die Welt des Esports gehören.

Und wenn du mitmachen willst – ob als Raider oder als Zuschauer – dann beginnt alles mit dem Zugang. Digitale Marktplätze wie Eneba machen es dir leicht, deine WoW-Mitgliedschaft zu verwalten und dein Tor nach Azeroth weit offen zu halten.


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